Мировой рынок киберспорта

Глубина исследования и горизонт прогноза: 2021 — 2035

Страниц 85

Стоимость 70 000 ₽

Детализация данных
1.    Детализация по источникам дохода

1.1. Реклама  и спонсорство

1.2. Призовой фонд соревнований

1.3. Ставки на букмекерских сайтах

1.4. Любительские турниры

1.5. Продажа билетов

1.6. Продажа геймерских сувениров

Содержание
1.    ОБЗОР МИРОВОГО РЫНКА КИБЕРСПОРТА

1.1. Тенденции мирового рынка  киберспорта

1.2. Драйверы развития мирового рынка киберспорта

1.3. Темп роста рынка киберспорта до 2035  года, %

1.4. Сегменты, в которых растет потребительский спрос на рынке киберспорта. В разрезе стран

 

2.    ОБЪЕМ И ЕМКОСТЬ МИРОВОГО РЫНКА КИБЕРСПОРТА

2.1. Объем мирового рынка киберспорта по видам игр млрд USD. Изменение в динамике. Прогноз

2.2. Объем мирового рынка киберспорта по странам млрд USD Изменение в динамике. Прогноз

2.3. Объем мирового рынка киберспорта по источникам доходов, млрд USD Изменение в динамике. Прогноз

2.4. Емкость мирового  рынка киберспорта в разрезе стран млрд USD. Изменение в динамике. Прогноз

 

3.    СЕГМЕНТАЦИЯ МИРОВОГО  РЫНКА  КИБЕРСПОРТА ПО ИСТОЧНИКАМ ДОХОДА

 

4.    СЕГМЕНТАЦИЯ МИРОВОГО  РЫНКА  КИБЕРСПОРТА ПО ВИДАМ ИГР

 

5.    СЕГМЕНТАЦИЯ МИРОВОГО РЫНКА КИБЕРСПОРТА ПО  РЕГИОНАМ МИРА

 

6.    АНАЛИЗ ЦЕН НА МИРОВОМ РЫНКЕ КИБЕРСПОРТА

 

7.    ХАРАКТЕРИСТИКА ИГРОКОВ НА МИРОВОМ РЫНКЕ КИБЕРСПОРТА

 

8.    ПРОФИЛИ ИГРОКОВ НА МИРОВОМ РЫНКЕ КИБЕРСПОРТА. ПО ТИПАМ УЧАСТНИКОВ РЫНКА

8.1. Профили создателей игр

8.1.1.  Название

8.1.2.  Перечень продуктов в линейке (кибердисциплин)

8.1.3.  Объем призового фонда турнира в разрезе продуктов, USD млрд. Изменение в динамике. Прогноз. По странам

8.1.4.  Рыночная доля, %

8.2. Профили Организаторов турнира

8.2.1.  Название

8.2.2.  Объем продаж билетов и прав на трансляцию, USD млрд. Изменение в динамике. Прогноз. По странам

8.2.3.  Объем контрактов со спонсорами, USD млрд. Изменение в динамике. Прогноз. По странам

8.2.4.  Рыночная доля, %

8.3. Профили Стриминговых платформ и телеканалов

8.3.1.  Название

8.3.2.  Объем рекламы во время трансляций кибертурниров, USD млрд. Изменение в динамике. Прогноз. По странам

8.3.3.  Рыночная доля, %

8.4. Профили Киберспортивных команд

8.4.1.  Название

8.4.2.  Объем доходов, полученных от спонсорства брендов, USD млрд. Изменение в динамике. Прогноз. По странам

8.4.3.  Объем призового фонда за победы в турнирах, USD млрд. Изменение в динамике. Прогноз. По странам

8.4.4.  Объем продажи мерча фанатам, USD млрд. Изменение в динамике. Прогноз. По странам

8.4.5.  Рыночная доля, %

8.5. Профили Киберспортсменов

8.5.1.  +Объем зарплаты от команд, USD млрд. Изменение в динамике. Прогноз. По странам

8.5.2.  Объем доходов от призовых, USD млрд. Изменение в динамике. Прогноз. По странам

8.5.3.  Объем доходов от трансляции через Twitch, USD млрд. Изменение в динамике. Прогноз. По странам

8.5.4.  Рыночная доля, %

8.6. Профили Букмекеров

8.6.1.  Название

8.6.2.  Объем ставок на киберспорт, USD млрд. Изменение в динамике. Прогноз. По странам

8.6.3.  Рыночная доля, %

 

9.    АНАЛИЗ ПОТРЕБЛЕНИЯ НА МИРОВОМ РЫНКЕ КИБЕРСПОРТА

9.1. Среднедушевое потребление киберигр, раз в год. В разрезе видов. В разрезе стран  Изменение в динамике. Прогноз, %

9.2. Среднедушевые затраты на участие в кибертурнирах, USD /год В разрезе видов. В разрезе стран. В динамике. Прогноз

 

10. АНАЛИЗ СПРОСА НА МИРОВОМ РЫНКЕ КИБЕРСПОРТА

 

11. ПОТРЕБИТЕЛЬСКИЕ ПРЕДПОЧТЕНИЯ И ПОВЕДЕНИЕ НА РЫНКЕ КИБЕРСПОРТА

 

12. ПРОГНОЗ РАЗВИТИЯ МИРОВОГО РЫНКА КИБЕРСПОРТА

 

13.  ВЫВОДЫ